CircleAnimation

constructor(actor: Actor, rotationCenter: Vector, durationInSeconds: Float, circleClockwise: Boolean, rotateActor: Boolean)

Erstellt eine Circle-Animation. Animiert ein Actor-Objekt anhand seines Mittelpunkts um einen Drehungsmittelpunkt.

Parameters

actor

Der zu animierende Actor.

rotationCenter

Das Zentrum der Drehung.

durationInSeconds

Die Dauer einer ganzen Umdrehung in Millisekunden.

circleClockwise

true: Drehung im Uhrzeigersinn. false: Drehung entgegen des Uhrzeigersinns.

rotateActor

true: Der Actor rotiert auch. false: Die Rotation des Actors bleibt fix. Nur seine Position verändert sich durch die Animation.