Circle Animation
constructor(actor: Actor, rotationCenter: Vector, durationInSeconds: Float, circleClockwise: Boolean, rotateActor: Boolean)
Erstellt eine Circle-Animation. Animiert ein Actor-Objekt anhand seines Mittelpunkts um einen Drehungsmittelpunkt.
Parameters
actor
Der zu animierende Actor.
rotation Center
Das Zentrum der Drehung.
duration In Seconds
Die Dauer einer ganzen Umdrehung in Millisekunden.
circle Clockwise
true: Drehung im Uhrzeigersinn. false: Drehung entgegen des Uhrzeigersinns.
rotate Actor
true: Der Actor rotiert auch. false: Die Rotation des Actors bleibt fix. Nur seine Position verändert sich durch die Animation.