Body Handler
Ein Body-Handler kümmert sich um die physikalische Darstellung eines Actor-Objekts. Er übernimmt zwei wesentliche Aufgaben:
- Die Kontrolle und Steuerung innerhalb der Physics-Engine aus Sicht des respektiven Actor Objekts.
- Die Speicherung der räumlichen Eigenschaften (Position und Rotation) des respektiven Actor-Objekts.
Constructors
Properties
Functions
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