addCollisionListener

open fun <E : Actor?> addCollisionListener(collider: E, listener: CollisionListener<E>)

Meldet einen neuen CollisionListener an, der auf alle Kollisionen zwischen diesem Actor und dem Actor collider reagiert.

Parameters

listener

Der Listener, der bei Kollisionen zwischen dem ausführenden Actor und collider informiert werden soll.

collider

Ein weiteres Actor-Objekt.

<E>

Typ-Parameter. SOllte im Regelfall exakt die Klasse von collider sein. Dies ermöglicht die Nutzung von spezifischen Methoden aus spezialisierteren Klassen der Actor-Hierarchie.

See also


open fun addCollisionListener(listener: CollisionListener<Actor>)

Meldet einen neuen CollisionListener an, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt.

Parameters

listener

Der Listener, der bei Kollisionen informiert werden soll, die der ausführende Actor mit allen anderen Objekten der Scene erlebt.

See also