setShapes

fun setShapes(shapeCode: String)

Setzt neue Shapes für das Actor Objekt. Hat Einfluss auf die Physik (Kollisionen, Masse, etc.)

Parameters

shapeCode

der Shape-Code

See also

ShapeBuilder#fromString(String)

fun setShapes(shapesSupplier: Supplier<List<Shape>>)

Ändert die Shapes dieses Actors in eine Reihe neuer Shapes. Alle anderen physikalischen Eigenschaften bleiben weitgehend erhalten.

Parameters

shapesSupplier

Ein Supplier, der eine Liste mit allen neuen Shapes für den Actor angibt.

See also