erzeugeNeueEbene

open fun erzeugeNeueEbene(ebenenName: String, ebenenPosition: Int)

Fügt der derzeit aktiven Szene eine neue Ebene hinzu.

Parameters

ebenenName

Der Name für die neue Ebene. Muss für die derzeit aktive Szene einzigartig sein.

ebenenPosition

Die Position für die neue Ebene. Bestimmt, in welcher Reihenfolge Ebenen dargestellt werden. Ebenen mit einem größeren Positionswert werden vor Ebenen mit einem kleineren Positionswert angezeigt. Die Hauptebene hat die Position 0.