applyForce

abstract fun applyForce(force: Vector)

Uebt eine Kraft auf das Ziel-Objekt (im Massenschwerpunkt) aus (sofern möglich).

Parameters

force

Die Kraft, die auf den Massenschwerpunkt angewandt werden soll. Nicht in [px], sondern in [N] = [m / s^2].


abstract fun applyForce(kraftInN: Vector, globalLocation: Vector)