get Rotation
Gibt die aktuelle Rotation des Ziel-Objekts in Grad an. Bei Erstellung eines Actor-Objekts ist seine Rotation stets 0.
Return
die aktuelle Rotation des Ziel-Objekts in Grad.
Gibt die aktuelle Rotation des Ziel-Objekts in Grad an. Bei Erstellung eines Actor-Objekts ist seine Rotation stets 0.
die aktuelle Rotation des Ziel-Objekts in Grad.