add Specific Collision Listener
open fun <E : Actor?> addSpecificCollisionListener(actor: Actor, collider: E, listener: CollisionListener<E>)
Meldet ein spezifisches CollisionListener-Interface in dieser World an.
Parameters
listener
Das anzumeldende KR Interface
actor
Der Actor (Haupt-Actor-Objekt)
collider
Der Collider (zweites Actor-Objekt)
<E>
Der Type des Colliders.