addSpecificCollisionListener

open fun <E : Actor?> addSpecificCollisionListener(actor: Actor, collider: E, listener: CollisionListener<E>)

Meldet ein spezifisches CollisionListener-Interface in dieser World an.

Parameters

listener

Das anzumeldende KR Interface

actor

Der Actor (Haupt-Actor-Objekt)

collider

Der Collider (zweites Actor-Objekt)

<E>

Der Type des Colliders.