toScreenPixelLocation

open fun toScreenPixelLocation(locationInWorld: Vector, pixelPerMeter: Float): Point

Gibt die Position eines Punktes in der World an, relativ zu seiner aktuell zu zeichnenden Position und in Px.

Return

Die zu zeichnende Position des Punktes in Px

Parameters

locationInWorld

Ein Punkt in der Welt

pixelPerMeter

Umrechnungsfaktor pixelPerMeter