Package-level declarations

Types

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class Camera
Die Kamera "blickt" auf die Zeichenebene, das was sie sieht beschreibt den Teil der Zeichenebene; das, was im Window dargestellt wird.
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Repräsentation einer Richtung.
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Diese Klasse definiert Versions-Konstanten und sorgt für eine About-Box beim Ausführen der .jar-Datei.
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Beschreibt ein Objekt, dass auf jedes Frame-Update reagieren kann.
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class Game
Diese Klasse gibt Zugriff auf das aktuelle Spiel.
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class GameLogic
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open class Layer
Layer bieten die Möglichkeit, Actors vor und hinter der Zeichenebene mit zusätzlichen Eigenschaften (wie Parallaxe) zu rendern.
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class Random
Diese Klasse liefert Methoden, die zufällig verteilte Rückgaben haben.
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open class Scene
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Beschreibt einen zweidimensionalen Vektor auf der Zeichenebene.