get Angle
Berechnet den Winkel zwischen diesem Vector und einem weiteren. Hierzu wird diese Formel verwendet: cos t = [a o b] / [|a| * |b|]
- cos ist der Kosinus
- t ist der gesuchte Winkel
- a und b sind die Vektoren
- |a| ist die Länge des Vektors a
Return
Der Winkel zwischen diesem Vector und dem zweiten. Ist zwischen 0 und 180.
Parameters
other
Ein zweiter Vector.