getAngle

open fun getAngle(other: Vector): Float

Berechnet den Winkel zwischen diesem Vector und einem weiteren. Hierzu wird diese Formel verwendet: cos t = [a o b] / [|a| * |b|]

  • cos ist der Kosinus
  • t ist der gesuchte Winkel
  • a und b sind die Vektoren
  • |a| ist die Länge des Vektors a

Return

Der Winkel zwischen diesem Vector und dem zweiten. Ist zwischen 0 und 180.

Parameters

other

Ein zweiter Vector.